Jitter & Buffering
Die Varianz der Laufzeit (Delay) von Paketen im Netzwerk. Wenn Paket A 10ms braucht und Paket B 50ms, entsteht Jitter.
Lösung: Ein Playout Buffer beim Empfänger puffert Pakete und spielt sie zeitverzögert, aber gleichmäßig ab. Ein zu kleiner Puffer führt zu Aussetzern; ein zu großer zu spürbaren Verzögerungen (Latenz).