Flow Control
Ein Mechanismus, bei dem der Empfänger dem Sender mitteilt, wie schnell er senden darf, um einen Pufferüberlauf beim Empfänger zu verhindern.
- Realisiert durch das Sliding Window.
- Window Size = 0: Der Sender muss stoppen (außer Probe-Pakete), bis ein Window Update kommt.
- Silly Window Syndrome: Problem, wenn Empfänger nur winzige Mengen (z.B. 1 Byte) aus dem Puffer liest und Sender sofort winzige Pakete schickt.